Neonia 66013

NEONIA
1 名前:k.t

2012/11/29 (Thu) 17:05:34

host:*.eonet.ne.jp
https://bbs2.fc2.com//bbs/img/_759800/759738/full/759738_1354176334.jpg

テンプレ
荒らしはスルー推奨。
sage推奨。

・書いて欲しいネタ
・質問を書く
・要望とか

2 名前:kt

2012/12/22 (Sat) 01:33:47

host:*.eonet.ne.jp

・アフィ詳細記事の充実
・OSU!スキン配布
・サウンド検証最終ステップ
・サウンドの説明と理解
・大会計画記事

乞うご期待。

3 名前:GPU

2012/12/28 (Fri) 09:26:23

host:*.eonet.ne.jp

どのメーカーのがいいですかね?
http://kakaku.com/item/K0000373999/
http://kakaku.com/item/K0000374016/
http://kakaku.com/item/K0000404712/

4 名前:kt

2012/12/28 (Fri) 13:07:58

host:*.eonet.ne.jp

MSI=ASUS>ギガですかねぇ
MSIとASUSが耐久性では優れてると思います
ただギガもそこまで酷いって言うわけではないので安心して下さい
最低のメーカーはパリット(Palit)です。

5 名前:GPU

2012/12/28 (Fri) 17:53:58

host:*.eonet.ne.jp

ありがとうございます。
palitは安い分品質が低いということですね。
クロシコも安い物が多いですが避けたほうが良いでしょうか?

6 名前:kt

2012/12/29 (Sat) 01:00:34

host:*.eonet.ne.jp

クロシコはリファレンス?
要するに標準品という感じですね。
カスタムモデルの性能は中堅といった感じだと考えてますー

7 名前:AVA

2013/01/05 (Sat) 22:27:22

host:*.plala.or.jp

AVAの話になりますが、RMの機動性についての検証を記事にしていただけたらなと思います。
開幕でサブ武器に持ち替えて走るのが主流のRMですが、中にはSA58Paraなど機動力に優れおよそ
サブ武器で走る必要性が無い武器が幾つかあると思うんです。僕は武器の取り出し時間を考慮
するとほとんどのRM武器はサブ武器に持ち替えて走らなくても良いと思っているのですが、
結局思っているだけで細かな検証なんかはしてないんですね。ですのでkt氏に検証をお願いしたいなと。

8 名前:kt

2013/01/06 (Sun) 19:20:42

host:*.eonet.ne.jp

>>AVA
検証了解しました。

できれば武器のコレクターさんとか紹介してもらえたら!
自分は余り武器持ってないので...

9 名前:AVA

2013/01/06 (Sun) 21:10:31

host:*.plala.or.jp

>>ktさん
僕の知っている限りではさんさいさん、試-SIREN-練なんかがたくさん武器持ってるんじゃないんでしょうか。

10 名前:kt

2013/01/06 (Sun) 21:27:08

host:*.eonet.ne.jp

>>依頼人さん
おー!確かに!
さんさいさんなら何度かゲーム内で話したので聞いて見ます!

11 名前:3さい

2013/01/07 (Mon) 00:10:43

host:*.so-net.ne.jp

http://blog.livedoor.jp/keshigom_/archives/50821257.html
その検証ありますよ。
サブの取り出しを含めれば、メイン武器持ったまま走ったほうが速いはず。

サブ取り出し速度 AVA wiki
http://allian.wikiwiki.jp/?TIPS%2F%A5%B5%A5%D6%C9%F0%B4%EF%BC%E8%A4%EA%BD%D0%A4%B7%C2%AE%C5%D9%C8%E6%B3%D3

12 名前:依頼人

2013/01/07 (Mon) 16:59:27

host:*.plala.or.jp

やはりメインのまま走ったほうが速いようですね。秒数こそ出しては無いのですが、昔友人と簡易的な
検証を行ったところ大抵の主流武器はそのままスプリントした方が速かったですね。むしろ
持ち替えたほうが速く走れる武器の方が少ないと思います。しかしなんでサブ武器で走るのが
当たり前みたいになっちゃったんでしょうね。平気でランカークランのPara使ってる人もサブ武器で
スプリントしてたりしますし。以前びすた氏に質問と検証をお願いしたらこんな返答が来まして。
http://vistainfinity.blog.fc2.com/blog-entry-339.html
ううむ。しかし消しゴム男さんの検証を見る限りサブ武器に持ち替えて走る状況って相当限られてきますよね。
これはぜひkt氏に記事にしてもらってメイン武器で走ったほうが速いという事を広めてもらわねばいけませんね!

13 名前:kt

2013/01/07 (Mon) 19:17:50

host:*.eonet.ne.jp

と言う訳で、さんさいさん ご協力お願いします。

スプリントだけで言えば、初期ナイフとグレ・煙幕が最速クラスだった気がします
ククリ等は少し遅くなるってどこかで読んだのですけれど、忘れてしまいました。
なので「長距離ダッシュにHG」では無く「移動速度の速い装備に持ち換える」が正しそうですね。

敵に遭遇するかもしれないという状況で、HG他に持ち換えるのと
メイン武器(RM・PM)で走るのだったら、確実に後者を選びたいはず。

14 名前:3さい

2013/01/07 (Mon) 22:35:21

host:*.so-net.ne.jp

消しゴム男さんの検証で完結しているので、
情報の流布で消しゴム男さんの記事をリンクすればいいのでは。

15 名前:依頼人

2013/01/07 (Mon) 22:41:30

host:*.plala.or.jp

http://blog.livedoor.jp/ponukichi-avakensyo/archives/19254811.html

http://vistainfinity.blog.fc2.com/blog-entry-75.html

探してみるとこんな記事もありました。

16 名前:kt

2013/01/08 (Tue) 00:15:31

host:*.eonet.ne.jp

つまり検証の必要ないって事じゃないですかー!
じゃぁおてんてんさん辺りに記事に出来るか聞いてみます。
知名度的にその方が影響力ありますし。

後たしか、走り時の加速度が昔と仕様変わりましたよね。
PM・RMはダッシュでも機動性が影響して
SRだけ走り状態のみの適応って事になりますよね…
歩き→走り→ダッシュ・スプリント

ともかく、まとめがあれば分り易いはず。

17 名前:kt

2013/01/10 (Thu) 00:04:58

host:*.eonet.ne.jp

一応報告
おてんてん:暇があればやってみます
おてんてん:そんな事より武器の連射速度調べて欲しいな チラチラ(課金武器全部

これは面倒なことになった…

18 名前:kt

2013/01/10 (Thu) 00:10:23

host:*.eonet.ne.jp

そういえば
http://allian.wikiwiki.jp/?TIPS%2F%B3%C6%C9%F0%B4%EF%A4%CB%A4%AA%A4%B1%A4%EB%CF%A2%BC%CD%BB%FE%B4%D6%A4%CE%C8%E6%B3%D3
を見れば良い話だったりする
但し計測方法について不満をコメントに書いてるけど結局修正されず。

やっぱり立ち回りやグレ纏める方が重宝されたり…。

19 名前: ひじゃう

2015/05/02 (Sat) 08:21:46

host:*.bbtec.net

こんににちは
AVAに最適なパーツ選びの記事から大分時がたちグラボも7xx9xxとでましたが、今でもAVAにはGTX285がいいでしょうか?
にはGTX285がいいでしょうか、私はAVAが完璧に動けばいいです。
よろしくお願いします。

20 名前:kt

2015/05/27 (Wed) 21:12:18

host:*.eonet.ne.jp

>>ひじゃうさん
なんか完全に忘れててすみません。

今の最新グラボなら、大抵どれでもDX9~10のエミュレート完璧なので
普通に最新のミドルレンジPC買えば、AVA程度は完璧に動きます。
CPUもi7/5の4000シリーズ使えば、まず不満はでないと思います。
中古でグラボを探すなら600シリーズ買っておけば大丈夫でしょう。

私のPCも、もう4世代くらい前のスペックになってしまったので、どれだけ設定煮詰めても
今の最新PCには及びませんし
最近PC弄る事が無くなってしまったので、正直言うと全然情報に興味湧きません...
なんかうやむやですみませんが、解答という事で受け取ってください。

21 名前:tt

2016/02/25 (Thu) 22:40:09

host:*.bbtec.net

AVAでの縦横比から引き伸ばしにすると 集弾等は悪くなりますか?
また、メリットデメリット教えてください。

22 名前:kt

2016/02/27 (Sat) 03:41:10

host:*.eonet.ne.jp

>>ttさん
んー、質問の解釈が私ので合ってれば
「縦横比が4:3等のを16:9等で引き伸ばし、かつ低解像度を引き伸ばし」って思ったのですが
その場合は、元の(引き伸ばす前の)解像度の集弾性に準じます。
http://neonia1st.blog8.fc2.com/blog-entry-208.html
これとか
http://neonia1st.blog8.fc2.com/blog-entry-137.html
辺りが、説明になると思います。
メリットデメリットは何を求めるかによって変わって来るので何とも...

・FPS数を稼ぎたい!集弾性を上げたい!→低解像度
・敵を見やすくしたい!画面を拡大したい!→16:9のモニタサイズと同じ解像度(ネイティブ)


とはいっても、最近のAVAは全然知らないので仕様変更されてたら分りません。
私がやっていたAVAはFOVの変更も無い時代ですので。

23 名前:tt

2016/03/04 (Fri) 18:48:27

host:*.bbtec.net

ということは、4;3の引き伸ばしにしていても縦横比との集弾の違いは「ない」ということでしょうか

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
報告など
1 名前:kt

2013/01/19 (Sat) 08:40:20

host:*.eonet.ne.jp

あ、ご自由にどうぞ

2 名前:unp

2013/01/21 (Mon) 11:53:02

host:*.yournet.ne.jp

まず環境から
i5 2500k@4200mhz
銀河670@700mhz

某無限氏のいう練習chAPでのロング棒立ち()での検証。
普段からinspectorで120FPS制限かけてます。

結果
Frames: 17255 - Time: 143891ms - Avg: 119.917 - Min: 114 - Max: 121
GPU 38 19% 706mhz 3004mhz 202mb

備考
室温は分かりません。
CPUが4200mhzなのはhttp://omoyde.jugem.jp/?eid=520ここを参考にFF14ベンチで最適化測ってみたら
4200以上は4700は回さないと差がでないって分かったので、1.200Vで出せる4200にしました。
(4700は冬場で1.32Vは盛らないと常用安定しなかったものでちょっと心配になって、、、)

まだまだ自作歴の浅い情弱ですが、一応GPUをOCしても平気なスペックは保持してると思うので、もしKTさんからの検証のご要望がありましたら可能な限りお手伝いします。
なんなりとお申し付け下さい。

3 名前:ach

2013/01/21 (Mon) 17:02:39

host:*.ocn.ne.jp
https://bbs2.fc2.com//bbs/img/_759800/759738/full/759738_1358755359.png

i7-3770K@4.2Ghz
GIGABYTE GTX670 2GB
1024*768 シェーダー3 AAx8 影一般 その他は画質設定 フレーム安定化on

まず、普通にOC無しで980MHz
・練習chAP棒立ちだとFPS200
ただし、実際の試合だと180~200を推移
使用率は25%~60%程 クロックは上がりません

CoreClock+78MHz MemoryClock+600MHz 電圧1.175v
この場合もほとんど上と変わりません

ちなみにみるくま氏のブログにあったGPUBoostを無効にして常時1306MHzで動かすことも二日間試していたのですが、
OCCTでエラーは特に出ないもののAVAプレイ中に二回フリーズして止まったのと、FPS値も実際は200張り付きとまではいきませんでした。
結果的にGPUBoostをoffにしてクロック上げても大きな変化は得られませんでした。

補足
リアルタイム影はonにするとCCでもFPSが120を切ってしまいました(上記3パターン全てにおいて)

4 名前:ach

2013/01/21 (Mon) 17:16:02

host:*.ocn.ne.jp
https://bbs2.fc2.com//bbs/img/_759800/759738/full/759738_1358756162.png

制限突破したときのSSも載せときます

NVIDIAの設定は基本的にoffでレンダリング前最大フレーム数は1で非等性フィルターx4です。

5 名前:unp

2013/01/22 (Tue) 00:28:43

host:*.yournet.ne.jp

>>2の者です。
>>3さんのほうがPCに精通しておられるようですのでお恥ずかしいのですが、私も詳細設定画像アップしておきます。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3869578.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3869605.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3869582.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3869586.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3869589.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3869591.jpg
(一枚あっぷ失敗してますがご勘弁を。)

CC16人殲滅の検証結果です。

2回同じ部屋でやってみたFrapsの結果は、
Frames: 21308 - Time: 208969ms - Avg: 101.967 - Min: 0 - Max: 176
Frames: 23970 - Time: 136843ms - Avg: 175.164 - Min: 2 - Max: 199
でした。

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